腾讯科技讯 5月26日新闻,游戏开发商Epic Games诉苹果垄断案为期三周的庭审已经告一段落,现在就等主审法官就此案做出裁决。若是法官的裁决中包罗了其在庭审中提出的诸多担忧,苹果和Epic Games可能都无法从这场讼事中获得自己想要的器械,甚至最终两败俱伤。

主审法官质疑苹果和Epic论点

美国区域法官伊冯娜・冈萨雷斯・罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)示意,她嫌疑苹果应用商铺是否允许任何“真正的竞争”,这是本案的焦点问题。与此同时,她还质疑Epic Games起诉苹果的念头,即推翻应用商铺的商业模式,这可能会辅助这家《碉堡之夜》游戏开发商的价值从数十亿美元增至数万亿美元。

这些悬而未解的问题为罗杰斯法官留下了很大的盘旋余地,以改变价值1420亿美元移动应用程序分发市场的权力名目,让Epic Games和其他应用程序开发商从现在流入苹果的巨额收入中获得更大份额。

法庭上的证词显示,Epic Games和苹果都面临着很高的风险,法官正在权衡种种选择,从保持应用商铺不受滋扰地运营,到迫使其彻底改变政策以允许更多外部竞争等。《碉堡之夜》去年为Epic Games带来了跨越50亿美元的收入,而应用商铺每年为苹果带来跨越200亿美元的收入,利润率跨越75%。

在庭审时代,Epic Games示意,它希望法官下令苹果开放iPhone,允许开发者在应用商铺之外分发应用程序,并允许在苹果专有系统之外举行支付。

现在,苹果要求iPhone和iPad上的应用程序需要提交给应用商铺以供审查然后才气分发,这与消费者在Android或台式PC上获得的更开放生态系统差异,后者的应用程序可以从任何地方下载。

苹果拒绝了垄断指控,并称Epic Games提出的解决方案不起作用,由于它会降低iPhone的平安性,并使支付收款历程变得加倍杂乱。

在反垄断案件中,要确定被告是否拥有过于壮大的市场气力,是否为垄断者,主要的是双方都要首先界定所谓的垄断市场,并由法官决议她倾向于哪种市场界说。

Epic Games希望将市场界说为应用商铺上的应用分发市场,并称苹果占有着垄断职位。苹果批判称,这个市场现实上是由移动装备或游戏平台组成的,它的竞争对手包罗华为、OPPO、vivo等科技公司,以及任天堂Switch、Xbox Series X和PlayStation 5等游戏机。

彭博情报高级诉讼剖析师珍妮弗・瑞(Jennifer Rie)示意,法官对双方的论点持嫌疑态度并不令人意外。

他注释称:“此案难度大、足够新颖,法官处境艰难。这需要在反垄断判例的边缘做出裁决,没有好的推论作为指导,Epic Games追求的解救措施相当激进。法官也处于左右为难的田地。若是裁决有利于苹果,将会有许多政客和反垄断提倡者对此提出质疑。”

周一在两家公司提交了案陈词后示意,罗杰斯法官示意将尽快做出裁决,但没有给出详细日期。除了对两家公司发生直接影响外,罗杰斯法官的裁决还可能促使美国司法部和其他全球羁系机构接纳行动,考察苹果作为数字经济看门人的权力到底有多大。

罗杰斯法官可能做出的四种裁决

不改变现状:法官可能驳回Epic Games对苹果的所有指控,辅助这家iPhone制造商获得一场彻底的完胜。这将不会促使应用商铺做出强制性改变,允许苹果继续要求开发者通过应用商铺独家公布他们的应用,并制止第三方应用内置购置系统。

修改应用商铺政策:法官可能要求苹果修改应用商铺政策,允许第三方应用商铺泛起在iOS上。她还可能裁定,苹果必须为第三方应用商铺提供延续的支持,以便它们不会中止未来的软件更新。法官将决议这项对应用商铺规则的宽免是否只适用于Epic Games,照样所有开发者都必须遵守。

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彻底改变应用商铺:法官可能裁定苹果应用商铺存在反竞争行为,并应Epic Games的要求公布禁令,制止应用商铺照常运营。在这种情形下,法官可能会裁定苹果必须做出一系列改变,包罗为第三方应用下载商铺提供支持,以及允许通过替换支付系统举行应用内生意。

做出妥协:法官可能做出更玄妙的裁决,主要保留苹果对应用商铺及其应用内购置系统的控制权。但苹果可能不得不允许开发者在应用中添加链接(可能在应用中增添按钮),以指导用户从应用商铺转向网络支付系统,在那里他们可以以更低的价钱购置到虚拟商品。

执法专家在庭审前以为苹果占有着优势。但上周五法官对苹果首席执行官蒂姆・库克(Tim Cook)的尖锐质询中,这家iPhone制造商获得完胜的可能性似乎也不那么确定。

罗杰斯法官对苹果的某些说法示意嫌疑,好比苹果对应用程序审查和营销的严酷控制带来的利益跨越了Epic Games的反垄断指控。

罗杰斯法官示意,她正在追求一种折中方案,即iPhone用户可以直接从开发商那里购置价钱较低的虚拟商品和内容。来自洛杉矶的反垄断诉讼状师大卫・凯塞尔曼(David Kesselman)示意,法官的裁决“可能并未完全知足Epic Games的要求,但可以削减限制,让其获得部门胜利”。

但不管罗杰斯法官做出什么样的裁决,败诉方都可能继续上诉。凯塞尔曼示意:“只管法官有很大的权力,但这个案子最终将在第九巡回上诉法院提起上诉。”

接下来会发生什么?《碉堡之夜》何时能回归?

罗杰斯法官还示意,她正在思量是否有足够的执法先例和证据来证实苹果处于垄断职位,以及可能存在反竞争行为。罗杰斯法官可能会援引加州的《不正当竞争法》(Unfair Competition Law)为依据,而不是《谢尔曼反托拉斯法》(Sherman Antitrust Act)。

Epic Games诉苹果的庭审可能已经竣事,但它一定不会是视频游戏行业最后一起引人注目的大型反垄断诉讼:5月7日,索尼在加州遭遇反垄断团体诉讼,被控涉嫌在PlayStation 5游戏上收取过高用度。该案可能需要数年时间才气通过法庭审理,并最终由陪审团做出裁决。索尼拒绝置评。

原起诉师约瑟夫・萨维里(Joseph Saveri)示意:“我们以为这是一起涉及严重反竞争流动和经济损害的案件。我们对打赢这场讼事充满信心,并期待着向陪审团陈述我们的看法。”

法官周一的言论示意了她对讯断的想法。有执法专家示意,Epic Games不太可能大获全胜,但苹果可能会被要求改变其应用商铺的某些指导目的。

例如,苹果的应用商铺规则制止开发者指导用户使用其他方式购置应用内产物。一种可能性是,法官可能会裁定,作为妥协,苹果需要改变这些规则。

纵然苹果胜诉,它仍将面临联邦 *** 的审查和开发者的团体诉讼。无论谁赢,败诉方都可能会对这一裁决提出上诉。

耶鲁大学治理学院经济学副教授弗洛里安・埃德尔(Florian Eender)说:“凭证美国现行的反垄断法,稀奇是思量到已往40年来法院在反垄断案件中的守旧态度,考察法官若何对此案做出裁决将异常有趣。或许这将是科技反垄断领域又一个分水岭时刻的最先。”

与此同时,《碉堡之夜》仍然不会泛起在苹果应用商铺,这给Epic Games和苹果都带来了伟大损失。

上周的证词显示,苹果应用商铺去年从《碉堡之夜》上获得了跨越1亿美元的收入,但其只花了约莫100万美元为这款游戏做营销。

苹果曾示意,若是Epic Games遵守其划定,它将允许《碉堡之夜》重返应用商铺,但遭到拒绝。那些已经下载并安装了《碉堡之夜》的苹果用户仍然可以玩游戏,但他们仅限于2020年8月13日的游戏版本,而且只能与其他手机用户一起玩。

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