开放世界的钢铁侠虚幻引擎5概念视频令人惊叹,漫威和钢铁侠的粉丝们请注意——一位名为’戏弄者‘的数字艺术家发布了一段开放世界的钢铁侠虚幻引擎5粉丝概念视频,效果非常出色。
自从去年 Epic 推出了新游戏引擎以来,我们已经看到了很多 UE5 粉丝概念视频,但我们相信漫威粉丝一定会欣赏数字艺术家“戏弄者”这个新想象的作品。当然,像所有这些粉丝视频一样,它只是一个粉丝概念,并不涉及 EA Motive 最近宣布的《钢铁侠》标题。请在下面查看‘戏弄者’的新概念视频:
02:24目前还没有正式确认,但Motive的钢铁侠游戏也可能使用Unreal Engine 5。至少最近的一份工作招聘似乎暗示了这一点。不过,这个项目也有可能使用EA自己的Frostbite引擎。
在各种谣言之后,EA Motive在去年晚些时候宣布了其钢铁侠项目。该游戏将是一款单人第三人称动作/冒险游戏,具有原创故事。以下是EA Motive的官方新闻稿的一部分:
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我们非常高兴地宣布,位于蒙特利尔的Motive工作室正在开发全新的单人第三人称动作/冒险钢铁侠视频游戏。该团队由Olivier Proulx领导,他曾在过去的漫威游戏中工作过,如漫威银河护卫队,该团队还由行业资深人士Ian Frazier、Malenn Lumineau和JF Poirier组成。
与漫威游戏合作开发,这款游戏将呈现一个创意故事情节,探索钢铁侠的丰富历史,展现托尼·斯塔克的复杂性、魅力和创意天才,让玩家真正感受到作为钢铁侠玩游戏的感觉。
“我们很高兴能与Motive工作室才华横溢的团队合作,将他们对于漫威最重要、最强大、最受喜爱的角色之一的独特愿景呈现出来,”漫威游戏副总裁和创意总监比尔·罗斯曼(Bill Rosemann)在去年九月宣布该游戏时表示,“他们在传统娱乐领域和惊险游戏方面的经验,再加上他们对这位钢铁侠的热爱和真实激情,将推动我们以终极钢铁侠电子游戏的形式向传奇英雄传递一封情书。”
EA Motive的《钢铁侠》尚未确定发售日期,游戏平台也尚未公布,但可能会在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发布。
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